Pic32: Unterschied zwischen den Versionen

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Zwei der Boards werden künftig im Space liegen. Diese können gerne zum Experimentieren verwendet werden. Wer eins davon besitzen möchte, braucht nur 12 Striche bei yela an die Mate-Credittafel zu kritzeln.
Zwei der Boards werden künftig im Space liegen. Diese können gerne zum Experimentieren verwendet werden. Wer eins davon besitzen möchte, braucht nur 12 Striche bei yela an die Mate-Credittafel zu kritzeln.
[http://www.heise.de/hardware-hacks/meldung/IDE-fuer-Arduino-kompatible-PIC-Boards-1570317.html heise über Pinguino]


= Pic32 raw =
= Pic32 raw =

Version vom 16. Juli 2012, 11:47 Uhr

Auf dieser Seite dreht sich alles um den Miktrokontroller PIC32MX220F032D [1].

Es folgt sicher bald der ein oder andere Talk zu diesem Mikrokontroller, der MIPS-Architektur, Pinguino, dem Flauschball und anderen in Bezug stehenden Projekten. (Wer mag kann da gerne was von übernehmen)

Pinguino

Pinguino ist ein an Arduino angelehntes open source Projekt. Eines der Pinguinoboards verwendet genau den Mikrokontroller unseres Begehrens.

Status: 7 Stück dieser dieser Pinguinoboards wurden bestellt. Kostenpunkt: 11,84 Eiros pro Stück.

Zwei der Boards werden künftig im Space liegen. Diese können gerne zum Experimentieren verwendet werden. Wer eins davon besitzen möchte, braucht nur 12 Striche bei yela an die Mate-Credittafel zu kritzeln.

heise über Pinguino

Pic32 raw

In diese Sektion gehören Dinge zum Pic32, die nichts mit dem Pinguino zu tun haben.

Ein Buch über die Programmierung von Pic32 Mikrokontrollern in C wird die Tage in den Space verfrachtet. (Natürlich ist das MIPS-Assembler auch seeehr spannend)

Wenn Ihr das Buch mit nach hause nehmen möchtet, dann vermerkt das bitte hier im Wiki.

Im Noklab befindet sich ein pickit 3 Programmer Clon. Bitte vorsichtig damit umgehen, da Leihgabe.

Flauschball

Die Elektronik des Flauschballs soll mit diesem Chip laufen. Alles was in Bezug zu dem Flauschballprojekt steht, gehört in diese Sektion. Die Ergebnisse von yela und eine ausführliche Projektbeschreibung findet ihr auf der Flauschballhomepage.

Fragen und Anregungen zum Flauschball an yela

Bauteilkiste

Im Space steht eine Kiste mit Bauteilen, die für den Flauschball relevant sind. Diese stelle ich für Pic32-Projekte zur Verfügung. Natürlich ist das nicht ganz uneigennützig, denn ich bin ziemlich interessiert an einem Austausch über die Funktionsweise und Programmierung dieser Bauteile. ;)

Wer mag darf trotzdem gerne Mate-Creditstriche bei yela machen.

Bitte nicht in der Kiste rumwühlen, sondern stattdessen auf folgende Inhaltsliste schauen.

Details zu den Bauteilen, z.B. Links zu den Datasheets sind auf der Flauschballhomepage.

Wenn Ihr was nützliches rausfindet, immer rein damit ins Wiki! :)

RGB-LED

Die verwendeten RGB-LEDs sind common Anode. Sie haben vier Beinchen, wobei das laengste Bein die Anode ist (+,rot). Schaut man ins Innere einer dieser LEDs, ist zu erkennen, dass sie ein gutes Beispiel dafür ist, dass es Außnahmen dafür gibt, dass der "Kelch" immer am Kathodenbeinchen liegt.

Auf der einen Seite der Anode ist nur ein weiteres Bein, dies ist das Beinchen für rot, an dem ich eine Spannung von 2,3 V für gut befunden habe. Auf der anderen Seite der Anode liegen die Beinchen für grün und blau, wobei das Blaue das Aeußere ist. An beide würde ich eine Spannung von 3,3 V legen.

Sound

Alex stellt fest (Memory Requirements for PIC32), dass die Helixbibliothek zum abspielen von MP3s wahrscheinlich nicht auf den Chip passen wird und empfiehlt(*)diesen MP3 Decoder.

Aufgrund des hohen Preises des Decoders würde ich zumindest beim Endbausatz eher von MP3 absehen, denn dieser soll möglichst günstig werden.


(*) ich habe den gefunden, noch nie in der Hand gehabt und die Unterlagen nur angelesen--Alex 23:43, 11. Jul. 2012 (CEST)


Funk

Einige Seiten mit Unterlagen, Example Code usw. für PIC32 vers. nRF24L01+