Arcade-Automat: Unterschied zwischen den Versionen
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Eine kleine Projektidee, fuer den Fall, dass wir irgendwann mal wirklich einen Hackerspace und Platz haben sollten: Wir bauen uns einen kleinen Linux-Arcade-Automaten, siehe auch [http://www.us-way.de/x-arcade.htm] oder [http://de.wikipedia.org/wiki/Arcade-Automat] | Eine kleine Projektidee, fuer den Fall, dass wir irgendwann mal wirklich einen Hackerspace und Platz haben sollten: Wir bauen uns einen kleinen '''Linux-Arcade-Automaten''', siehe auch [http://www.us-way.de/x-arcade.htm X-Arcade] oder [http://de.wikipedia.org/wiki/Arcade-Automat Wikipedia] | ||
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Das Gehaeuse sollte einfach ein schwarzes Holzgehaeuse mit angeneigtem Fenster fuer einen LCD-Monitor und Flaeche fuer die Eingabelemente sein. | |||
===Eingabelemente=== | |||
* Joysticks: | |||
** [http://www.sparkfun.com/commerce/product_info.php?products_id=9339] | |||
** [http://www.sparkfun.com/commerce/product_info.php?products_id=9136] | |||
* Buttons (versch. Farben) | |||
** [http://www.sparkfun.com/commerce/product_info.php?products_id=9339] | |||
* Buzzer | |||
** [http://www.sparkfun.com/commerce/product_info.php?products_id=9181] | |||
* USB nach aussen fuer beliebiges andere Eingabelemente :) | |||
===Rechner=== | |||
* Reicht ein Atom mit Nvidia Ion Chipsatz? | |||
===Elektronik=== | |||
An DIY-Elektronik wird ein USB-HID fuer Joystick und Knoepfe gebraucht. Microchip hat Codebeispiele, wie das recht trivial mit PIC32 geht. | |||
Optional: | |||
* Ein paar LEDs/Sieben-Segment-Anzeigen. Die Spiele muessten dann aber entsprechend gepatched werden. | |||
===Spiele=== | |||
* X-Moto | |||
* versch. Emulatoren (C64, SNES, ...) | |||
==Kosten== | |||
Natuerlich nicht zu vernachlaessigen. Erste Schaetzungen: | |||
* Rechner + LCD < 400 EUR (vielleicht reicht hier auch gebrauchte Hardware?) | |||
* Gehaeuse < 200 EUR | |||
* Eingabelemente + Elektronik < 100 EUR | |||
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[[Category:Projektidee]] |
Aktuelle Version vom 23. Dezember 2011, 16:35 Uhr
Eine kleine Projektidee, fuer den Fall, dass wir irgendwann mal wirklich einen Hackerspace und Platz haben sollten: Wir bauen uns einen kleinen Linux-Arcade-Automaten, siehe auch X-Arcade oder Wikipedia
Ideen[Bearbeiten]
Gehaeuse[Bearbeiten]
Das Gehaeuse sollte einfach ein schwarzes Holzgehaeuse mit angeneigtem Fenster fuer einen LCD-Monitor und Flaeche fuer die Eingabelemente sein.
Eingabelemente[Bearbeiten]
- Joysticks:
- Buttons (versch. Farben)
- Buzzer
- USB nach aussen fuer beliebiges andere Eingabelemente :)
Rechner[Bearbeiten]
- Reicht ein Atom mit Nvidia Ion Chipsatz?
Elektronik[Bearbeiten]
An DIY-Elektronik wird ein USB-HID fuer Joystick und Knoepfe gebraucht. Microchip hat Codebeispiele, wie das recht trivial mit PIC32 geht.
Optional:
- Ein paar LEDs/Sieben-Segment-Anzeigen. Die Spiele muessten dann aber entsprechend gepatched werden.
Spiele[Bearbeiten]
- X-Moto
- versch. Emulatoren (C64, SNES, ...)
Kosten[Bearbeiten]
Natuerlich nicht zu vernachlaessigen. Erste Schaetzungen:
- Rechner + LCD < 400 EUR (vielleicht reicht hier auch gebrauchte Hardware?)
- Gehaeuse < 200 EUR
- Eingabelemente + Elektronik < 100 EUR